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编辑器立体预览

编辑器立体预览用于在支持的 Kmax 设备上检查实际立体显示效果。它与 Inspector 中的左右格式画面切换是不同的功能。

启用预览

  1. 在目标设备上使用 Windows Unity Editor,并确认当前图形接口为 Direct3D11。
  2. 打开包含 XRRig 的场景。
  3. 勾选顶部菜单 Kmax > Enable Stereo Display。
  4. 进入 Play 模式,检查设备上的立体显示和追踪。

启用编辑器立体预览

当前菜单仅在 Windows Editor 使用 Direct3D11 时可用。普通显示器以及不支持对应硬件显示模式的环境,不能通过此开关获得立体效果。

仅检查左右眼画面

选中 XRRig,在 Inspector 中点击 Switch to Side By Side,可切换为左右格式;点击 Switch to Mono 可返回单目画面。该操作用于检查渲染内容,不能替代硬件立体显示测试。